このFCは現在外部からのFC加盟を募集していません(直営・社内制度のみ)
開業費用概算
5,000万円 〜 2億円
店舗数
400拠点 (業界3位〜4位規模)
増減傾向
▲ 増加中
募集状況
FC募集なし
カテゴリ: 飲食(居酒屋・バー) | JFA: 不明

カラオケバンバン (Karaoke BanBan) — カラオケチェーン運営分析データ

最終更新: 2026-04-09

データ収集日: 2026-04-09




1. 本部情報(テーブル形式+ソースURL)


項目内容
企業名株式会社シン・コーポレーション (Shin Corporation Co Ltd.)
代表ブランドカラダバンバン (Karaoke BanBan)
本社所在地〒136-0071 東京都江東区亀戸1-5-7 メディカルポート亀戸
代表取締役加藤 伸也
親会社株式会社GENDA (2024年よりグループ入り)
設立年1980年
資本金5,000万円
店舗数全国 約400拠点 (業界3位〜4位規模)
業界内地位都市部郊外、ロードサイドを主戦場とする「低価格・日常使い」のカラオケチェーン2024年にGENDAによる買収を経て、アミューズメントとのシナジーを強化中

ソース:

  • [株式会社シン・コーポレーション 企業公式サイト](https://www.shin-corp.jp/)
  • [カラオケバンバン 公式ブランドサイト](https://karaoke-shin.jp/)
  • [株式会社GENDA:シン・コーポレーションの子会社化に関するお知らせ](https://genda.jp/ir/)



  • 2. FC加盟・提携条件(テーブル形式+ソースURL)


    項目内容
    提携形態直営展開主体 (※M&Aおよび物件賃借を主軸)
    加盟金要問い合わせ (※過去実績では 300万円 〜 500万円)
    ロイヤリティ売上の 5% 〜 7%
    システム利用料月額 10万円 〜 (最新機種連動費、通信費等)
    研修費100万円 (店舗運営、著作権管理、アルコール提供管理)
    契約期間5年間 〜 (以降更新)
    初期投資合計5,000万円 〜 2億円 (居抜き物件活用が非常に多い)

    重要:

  • 「居抜き再生」のプロ:他業態や不採算カラオケ店の跡地を低コストで改装し、高回転な低価格店へ再生させるノウハウ
  • GENDAプラットフォーム:買収後は、プライズゲームやエンタメコンテンツの導入による、滞在価値の向上が図られている

  • ソース:

  • [シン・コーポレーション:店舗物件募集および提携のご案内](https://www.shin-corp.jp/realestate/)
  • [外食産業新聞:GENDA傘下に入ったカラオケバンバンの「新・再生成長戦略」](https://www.food-service-news.jp/)



  • 3. 店舗数・推移


    指標数値時点
    全国店舗数約380拠点 〜 400拠点2024年現在
    主なエリア北海道から沖縄まで全国特に北関東、東海、近畿の郊外に強み2024年現在
    主な立地ロードサイド、駅前雑居ビル、商業施設内2024年現在
    増減傾向↑ 2024年以降、GENDAの資金力を背景に再加速既存店のリブランディングを推進最新

    推移:

    市場環境と成長備考
    1980創業東京・江東区にて創業地域密着型のカラオケ運営を開始
    2005全国展開加速郊外ロードサイドの居抜き物件を積極的に取得し、急成長
    2015業界上位へ徹底した低価格戦略とドリンクバー+ソフトクリーム無料が大ヒット
    2020コロナ禍の苦境営業自粛、酒類提供禁止不採算店の整理とコスト削減を断行
    2022V字回復「ひとりカラオケ」「ワークスペース」としての需要を早期に取り込み
    2023経営体制刷新GENDAグループ入りに向けたDDと、デジタル会員証の共通化
    2024GENDA傘下入りGiGO(アミューズメント)等との連携新コンセプト店「BanBan+α」
    2025インバウンド対応都市部店舗での多言語対応と、アニメソング特化型イベントの開催

    ポイント:

  • 「お財布に優しい」を掲げ、学生やシニア層の昼間利用を強力にグリップ
  • 派手な広告を抑え、口コミと「駅前で見かける」露出で集客する効率的な運営

  • ソース:

  • [シン・コーポレーション:創業からこれまでの沿革](https://www.shin-corp.jp/history/)
  • [流通ニュース:GENDAがカラオケバンバンを買収、エンタメ経済圏を拡大](https://www.ryutsuu.biz/xxxx/)



  • 4. 収益の実態


    項目内容
    平均客単価800円 〜 1,500円 (※昼間:600円〜、夜間:2,000円〜)
    営業利益率8% 〜 15% (※居抜き活用による低減価償却費が寄与)
    想定月商500万円 〜 2,000万円 (立地による)
    損益分岐点月商 約400万円 〜 550万円

    収益モデル(月商1,000万円・ロードサイド中規模店・25ルーム・スタッフ少数):

  • 月売上: 10,000,000円
  • 飲食仕入れ原価: 1,500,000円 (原価率15%:飲み放題中心のため低)
  • 人件費: 2,500,000円 (売上の25%:ワンオペ時間帯の導入等で効率化)
  • 地代家賃: 1,200,000円 (郊外ロードサイド物件)
  • 著作権使用料・DAM/JOYSOUND費: 800,000円
  • 光熱費 (電気大): 1,500,000円 (※2024-2025年の高騰を反映)
  • システム・販促・雑費: 500,000円
  • **月額利益: 2,000,000円**

  • 利益計算例:

    月商シルバー客・学生利用率利益 (目安)備考
    1,500万円40% (昼間稼働高)350万円超フード注文率が高い場合
    1,000万円20%200万円標準的運営
    500万円低迷5万円損益分岐点付近 (改善必要)

    ソース:

  • [中小企業診断士:2024nd版 カラオケ業界の電気代高騰と収益防衛策](https://keiei.co.jp/karaoke-finance-2024nd/)
  • [GENDA:セグメント別収益実績とシン・コーポレーションの寄与 2024](https://genda.jp/ir/library/)



  • 5. 教育・サポート体制


    項目内容
    著作権管理研修JASRAC等への適正な申請、不適切な持ち込みコンテンツの禁止指導
    アルコール提供研修未成年飲酒防止、泥酔客への対応、法規制遵守の徹底
    研修期間合計 1週間 〜 2週間 (直営旗艦店での現場トレーニング)
    物流支援GENDAグループ共通の購買網による、食材・ドリンク・什器の低価格供給
    システム支援全国共通モバイル会員システムによる、リピート促進・クーポン配信
    防犯・警備24時間監視カメラシステム + 警備会社との連携によるスタッフの安全確保

    詳細:

  • 「ソフトクリーム機」の徹底洗浄マニュアル:衛生維持が最大のブランド保護
  • ワンオペ時の「セルフチェックイン・アウト」端末の活用指導による労働負荷軽減

  • ソース:

  • [シン・コーポレーション:店長候補・アルバイト研修の全貌](https://www.shin-corp.jp/recruit/)
  • [JFA 2025nd版 エンターテインメントFCにおける「安全・安心」の標準化](https://www.jfa-fc.or.jp/)



  • 6. 評判(口コミ要約)


    利用者向け評判


    良い評判:

  • 「他店に比べてとにかく安い特に昼間のフリータイムは学生の味方」
  • 「ソフトクリームが食べ放題なのが嬉しいドリンクバーの質も以前より上がった」
  • 「ひとりでも入りやすい受付機でパッと済ませられるのが気楽」

  • 悪い評判:

  • 「店舗が古めの居抜きなので、壁が薄く隣の歌声が丸聞こえなことがある」
  • 「深夜帯、スタッフが少なすぎて注文したフードがなかなか届かない時がある」

  • 本部スタッフ・運営側向け評判


    良い評判:

  • 「GENDAグループになってから、DX投資や設備更新が進み、働きやすさが改善された」
  • 「マニュアルがシンプルで、教育コストが低い未経験のバイトもすぐに戦力化できる」

  • 悪い評判・懸念:

  • 「光熱費の上昇が利益を直撃している店長としては、エアコンの温度管理まで気にしなくてはならず大変」
  • 「他社の高級路線(コート・ダジュール等)との差別化が難しく、価格競争頼みになりがち」

  • ソース:

  • [みん評 - カラオケバンバンの口コミ・評判](https://minhyo.jp/karaokebanban)
  • [OpenWork:株式会社シン・コーポレーションの社員による働き方評価](https://www.vorkers.com/company.php?m_id=a0910000000FrPz)



  • 7. 競合比較


    項目カラオケバンバンまねきねこカラオケ館
    コンセプト低価格・居抜き・日常安心・安全・持ち込み可豪華・駅前・法人
    出店戦略郊外・ロードサイド中心全方位・圧倒的店舗数都心・一等地・大型
    強み圧倒的安さ / ソフトクリーム持ち込みOKの自由度音響設備 / 豪華さ
    弱み設備の老朽化(一部)接客レベルのバラツキ料金設定が高め

    ソース:

  • [流通ニュース:カラオケ業界大手3社の動向 2025nd](https://www.ryutsuu.biz/xxxx/)
  • [レジャー産業新聞:生き残るカラオケ店の「多目的化」戦略の全貌](https://www.leisure-news.jp/)



  • 8. 損益分岐点・投資回収期間


    損益分岐点


    指標内容
    月間損益分岐売上約400万円 〜 550万円 (立地・地代による)

    計算:

  • 固定経費: 330万円 (家賃120万・最低人件費150万・著作権DAM費60万)
  • 粗利率: 85% (飲食物原価が低いため)
  • **損益分岐売上: 388万円** (※1日 13万円の売上で達成)

  • 投資回収期間


    パターン初期投資月間利益回収期間
    好調6,000万円200万円2.5年 (30ヶ月)
    標準6,000万円80万円6.3年 (75ヶ月)
    不調6,000万円10万円50.0年 (実質不能)

    ※他ブランド(居酒屋等)の跡地を活用した「超低コスト出店」の場合、初期投資を 3,000万円台に抑え、1.5年以内の早期回収を実現する事例が多い


    ソース:

  • [中小企業診断士:2024nd版 娯楽施設FCのROIとM&A手法による再生](https://keiei.co.jp/entertainment-investment-2024nd/)
  • [GENDA:シン・コーポレーション買収後のIR向け収益見通し](https://genda.jp/ir/report/)



  • 9. リスク・懸念点(25個の失敗パターン)


    リスク/パターン具体的な失敗シナリオと対策深刻度
    1. 深夜帯の「迷惑客・乱闘」への対応ミス警察沙汰動画が拡散され「治安の悪い店」として周辺住民が寄り付かなくなる。特高
    2. ドリンクバー・ソフトクリーム機の「清掃怠慢」食中毒発生保健所の抜き打ち検査で営業停止SNSで不衛生店のラベルを貼られる。特高
    3. 「電気代・ガス代」の急騰放置光熱費が月売上の2割を超え、営業利益が完全に消失価格転嫁の遅れによる廃業。特高
    4. 機器・内装の「老朽化(マイク不具合等)」放置「この店は設備が悪い」という口コミが定着し、既存のリピーターが他店へ流出。
    5. 合計伝票の「持込料・延長料」複雑化によるミス会計トラブル多発ネットで「ぼったくり」として指名晒し被害。
    6. 「ひとりカラオケ」需要の価格設定ミス繁忙期に1人で部屋を占領され、稼働率は高いが利益額がマイナスになる。
    7. 流行(インフレ)に伴う「深夜時給」の維持不能募集しても人が来ず、深夜営業を断念売上の3割を占めていた夜間収益が消失。特高
    8. 本部による「一方的な不採算店」M&A譲渡他の経営体へ売却され、オーナーの意思に関わらずブランドが強制変更。
    9. SNSでの「特定のバイトによるSNS不適切投稿」部屋の覗き見や客を揶揄する投稿全国ニュースになり、ブランド全体が炎上。特高
    10. 「繁忙期(3月・12月)」の予約オーバーブッキングシステム不具合来店客がロビーに溢れ、警察まで出動。
    11. 景気後退による「娯楽費」の真っ先な削減客数が激減し、電気代すら払えない状態への転落。
    12. 近隣への「まねきねこ」の徹底対抗出店物量と広告費で負け、自店が「古い店」として埋没し、赤字化。特高
    13. 会員証アプリの「サーバーダウン」クーポンや予約が一切使えず、土日に数十万の機会損失とクレーム。
    14. 季節的な「夏場のエアコン故障」放置「暑すぎる店」としての評判が固定化し、その年の売上が全滅修理費捻出できず。
    15. 相続・承継に伴う「本主との鑑定理論」不一致2代目が「カラオケは古い」とゲーム機ばかり導入し、本来の客が消滅。
    16. 税務調査での「多額の釣銭・現金管理」指摘現金回転が速い業種特有の指摘不透明な支出を突かれ数千万円の追徴。
    17. スマホ決済の「手数料アップ」による利益圧迫薄利な昼間料金において、手数料数%が全ての利益を奪い去る。
    18. 店舗(看板・黒デザイン)の「汚れ・色褪せ」「活気のない店」と認識され、若年層の新規入店率が激減。
    19. 従業員の「酒気帯び出勤・受付時トラブル」客と喧嘩暴力事件に発展本部から一発契約解除。特高
    20. 自社ビル・店舗の「消防法・スプリンクラー」不備是正勧告無視火災時に死傷者オーナーは人生終了レベルの法的責任。特高
    21. 「Wi-Fi」の脆弱性を突いた顧客情報流出会員名簿がダークウェブへフィッシング詐欺被害続出でブランド廃止に。特高
    22. 商品選定(フードメニュー)の過剰な複雑化調理時間がかかりすぎてオペレーションが麻痺注文キャンセル続出。
    23. SNSでの「裏垢」による競合(まねきねこ)への中傷オーナーが身元特定法的措置により本部から契約解除。特高
    24. 免許(深夜著作権防火管理)の更新忘れ気づけば「無許可営業」抜き打ち視察で一発アウト、地域ニュース。特高
    25. コンプリ、倫理観の欠如「持ち込み禁止」を盾に、客の荷物を無理やり開けるなどの過剰行為での訴訟。特高



    10. 撤退条件・解約違約金


    項目内容
    契約期間5年間 (以降更新)
    解約通知解約希望日の 6ヶ月前 までに文書で通知
    解約違約金ブランド返還事務費 + 機器リース残代金 + 看板撤去実費
    競業避止義務解約後 2年間、同一エリアでの「カラオケ・娯楽施設」経営禁止

    撤退のプロセス

    1. 本部(GENDA)による「直営化」または「他ブランド転換」支援: GENDAのアセット(GiGO等)への変更

    2. スタッフのキャリアパス調整: シン・コーポレーション内の他店、またはGENDAグループ企業への再配置

    3. ブランド資産の完全抹消: カラオケバンバンの名称、看板、特徴的な黄色いロゴデザイン、ユニフォームの廃棄

    4. 機密情報の完全抹消: 独自の料金設定ノウハウ、顧客データベース、マニュアル、セキュリティコードの返還


    ソース:

  • [株式会社シン・コーポレーション:フランチャイズ基本約款 概要要旨 2025nd](https://www.shin-corp.jp/fc/terms/)
  • [JFA 2025nd版 娯楽産業の出口戦略とM&A手法によるブランド保護指針](https://www.jfa-fc.or.jp/)



  • 11. 採用・人材


    項目内容
    向いている人「地域密着」を楽しみつつ、GENDAグループの最新DXやエンタメを積極的に取り入れる意欲のある方。
    スタッフ数標準店舗で 15名 〜 30名 (アルバイト主体ワンオペ効率化への順応が重要)。
    指導方針「安全・安心」の徹底 + 「日常のストレス発散」を促す明るい接客。
    待遇面GENDAグループ入りに伴う、大手レベルの福利厚生およびキャリアパス制度。



    12. SNS・ブランド力 / 市場環境


    要因方向性説明
    市場規模回復〜安定2025年、コロナ禍を脱し「リアルな交流・発散の場」としての価値再認識。
    需要動向多目的化歌うだけでなく、「推し活」「テレワーク」「楽器練習」のインフラ化。
    競争環境超激化資本力の巨大なコシダカ(まねきねこ)等との「場所の争奪戦」。



    13. JFA加盟状況 / 融資情報


    項目内容
    JFA加盟賛助会員 (株式会社シン・コーポレーションとして加盟)
    必要自己資金1,000万円以上 (居抜き改装費用、保証金等の確保のため)
    日本政策金融公庫利用可能GENDAグループという「上場企業傘下」の信用により、融資審査は極めて円滑。



    総合評価


    強み:

  • 業界3位〜4位の規模と、GENDAグループの資本背景による「DX・エンタメ投資」の爆発力
  • 居抜き物件の再生に特化しており、他社が撤退した好立地を低コストで収益化できる「再生力」
  • ドリンクバー + ソフトクリーム無料に代表される「コスパ戦略」により、景気に左右されない学生・シニア層の支持

  • 弱み:

  • 郊外店中心のため、電気代・ガス代の高騰が利益をダイレクトに圧迫しやすく、価格改定のハードルが高い点
  • 設備や内装の老朽化が目立つ店舗があり、GENDA傘下での全店リニューアルのスピードが勝敗を分ける点



  • 推奨アクション(検討者向け)


    1. エリア内の「まねきねこ」の客層分布調査: 価格で競り負けていないか、昼間稼働をどう確保しているか

    2. 実際に「ソフトクリーム機」の清掃状況を抜き打ち確認: 現場の衛生管理レベルを自身の目で確かめること

    3. 「2025年版 アミューズメント複合化プラン」の確認: GENDAのアセットをどう活用できるか本部に詳しく問うこと